Изменения прицела относительно оригинала: - Белые УГН для САУ - Белое расстояние до цели - Белые кассеты барабана - Арт прицел в белых тонах, с временем перезарядки, кол-вом снарядов, процентом прочности, процентом перезарядки и с белым сведением.
Артиллерийский прицел с дополнительными функциями: - Автоматический расчет высоты, сплеша, орудия, снаряда, скорости снаряда, макс.дистанции, времени полета снаряда до цели; - Настройка отображения через конфиг: доп.информации (высоты, сплеша, орудия, снаряда, скорости снаряда), макс.дистанции, шкал перезарядки и здоровья, центральных маркеров, сетки прицела. В архиве все что нужно для правильной работы прицела. Огромная благодарность Dellux (Shtys), koshnaranek и всем-всем-всем из закрытой группы в Skype, за помощь)))
MeltyMap MagicalMod-V3.5.1 1. Если в аркадном и снайперском режимах мешает шкала УГН, не копируйте BattleTimer.swf 2. Для точного определения скорости полета снаряда в арт-режиме редактируйте файл MeltyMapModSetting.xml (если не знаете как, смотрите урок, там файлы другие, но смысл тот же)
Прицел арт-сау Lite с минималистическим дизайном и максимальной полезностью! Совместимо с WoT 0.8.1! Описание обновлений от автора: - Angle indicator for Artillery removed - Artillery aiming optimized - World of Tanks v0.8.1 supported
Снайперский, артиллерийский и аркадный прицелы 0.8.0. Русификация прицела J1mB0 (v1.17) с небольшими изменениями.
UPD. По просьбам трудящихся . Изменен дизайн артиллерийского прицела. Исправлена ошибка в файле "DamageIndicator.swf", связанная со звуком "электросварки" при попадании в танк, данная ошибка появилась после установки хотфикса
Изменения: - во всех трех прицелах изменен круговой центральный маркер; - увеличен размер цветной области маркера пробития; - уменьшен размер шрифта; - в Арт прицеле убрано расстояние до цели и кол-во снарядов; - в Аркадном прицеле убрано кол-во снарядов; - из двух вариантов Арт прицела, выбран вариант с расчетом полета снаряда до цели.
Критические углы горизонтальной наводки для САУ и ПТ-САУ (DebugPanel.swf) Примечание: Критические углы горизонтальной наводки работают не для всех арт! Связано это с багом патча, а не ошибкой в прицеле. Ждем хотфикса от разработчиков. Если все же необходимы УГН, то, как временное решение, их можно скачать здесь и здесь и заменить файл DebugPanel.swf.
Также добавлены часы и калькулятор в ангаре и дамаг индикатор.
DamageIndicator.swf - дамаг индикатор (направление атанки. Внимание! Вражеская атака). logos.swf - часы и калькулятор в ангаре.