Изменения прицела относительно оригинала: - Белые УГН для САУ - Белое расстояние до цели - Белые кассеты барабана - Арт прицел в белых тонах, с временем перезарядки, кол-вом снарядов, процентом прочности, процентом перезарядки и с белым сведением.
Артиллерийский прицел с дополнительными функциями: - Автоматический расчет высоты, сплеша, орудия, снаряда, скорости снаряда, макс.дистанции, времени полета снаряда до цели; - Настройка отображения через конфиг: доп.информации (высоты, сплеша, орудия, снаряда, скорости снаряда), макс.дистанции, шкал перезарядки и здоровья, центральных маркеров, сетки прицела. В архиве все что нужно для правильной работы прицела. Огромная благодарность Dellux (Shtys), koshnaranek и всем-всем-всем из закрытой группы в Skype, за помощь)))
Панель бронирования представляет собой набросок танка сбоку от центра перекрестия прицела, в которой в цифровом виде отображается информация о толщине брони ходовой и башни, а также об топовом орудии на этом танке, его пробиваемость и наносимый урон, а также скорость перезарядки в секундах.
MeltyMap MagicalMod-V3.5.1 1. Если в аркадном и снайперском режимах мешает шкала УГН, не копируйте BattleTimer.swf 2. Для точного определения скорости полета снаряда в арт-режиме редактируйте файл MeltyMapModSetting.xml (если не знаете как, смотрите урок, там файлы другие, но смысл тот же)